المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : درس تصميم كوكب واقعي !!



أحلى حب
13-09-2006, 10:49 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

هدا اول درس لي بمنتدى الفوتوشوب و اتمنى ان ينال اعجابكم.
سوف نقوم بانشاء كوكب دو مظهر واقعي ,فلنبدا على بركة الله.



تصميم كوكب



1) نقوم بانشاء عمل جديد و نلونه بالاسود و دلك حسب المقاييس التالية :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/839.jpg


2) نقوم بانشاء لاير جديد و نرسم دائرة (مساحة الدائرة = 3/2 من حجم الشكل ) ثم نملاها باللون الاسود :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/840.jpg


3) نختار ادات الفرشاة و دلك حسب المقاييس التالية :
Master diameter = 300 Px
Mode = Linear dodge
Opacity = 30%



اختر اللون الدي تريد (في هدا المثال : 4A75C3 ) و قم بتلويين الدائرة و دلك بالمسح من اقصى اليميت الاعلى الى المنطقة المقابلة حتى تحصل على مثل هدا الشكل :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/843.jpg


4) سوف نقوم الان بتصميم تضاريس لكوكبنا و دلك باتباع الخطوات التالية ,ندهب لقائمة Brushes ( الموجودة بالركن الشمالي الشرقي للفوتوشوب ) و نقوم بالاعدادات التالية :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/844.jpg


بالنسبة للباتنر فقد اخترت Fibers 1 .



5) نقوم الان بتلوين الكوكب بادات الفرشات بنفس الطريقة الاولى ( مع الاحتفاض بالاعدادات السابقة ) لنحصل على هدا الشكل :



http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/845.jpg


6) سنقوم الان بتكووير الكوكب لجعله اكتر واقعية ودلك باتباع الخطوات التالية :

ندهب للقائمة : Filter => Distort => Spherize
نكتب القيمة 100% ثم نطبق الفلتر ,نعيد نفس العملية و لكن بتغيير القيمة الى 50% .

نقوم بالضغط على "CTRL + C" ثم على "CTRL + V" لقطع و لصق الكوكب بلاير جديد و دلك للتخلص من الشوائب.
سوف نسمي اللاير الجديد "كوكب", و نحدف اللاير القديم ( اللاير الخالي).



7) نقوم بدوبليكايت للاير "كوكب" تم نبدا بتغير خصائص الدمج بالنسبة للنسخة الجديدة و دلك بالضغط علة اللاير واختيار Blending options تم نتبع الصور :



http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/846.jpg


ثم ندهب لقائمة Outer glow ( اللون المستخدم هو 6283A7 :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/847.jpg

و ندهب لقائمة Inner glow (نختار نفس اللون) :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/848.jpg


8) ننشء لاير جديد ة ندمجه مع الاير الدي صممنا فيه الغطاء الخارجي و المسمى "كوكبcopy" و نغير mode هدا اللير الى : Linear dodge

فنحصل على هدا الشكل :

http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/849.jpg

يتبع.....

أحلى حب
13-09-2006, 10:54 PM
9) نقوم بدوبليكيت للاير"كوكب" تم ندهب للقائمة :
Filter => Scetch => Bas relief
مع كتابة الاعدادات التالية :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/863.jpg

فيعطينا هدا الشكل :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/851.jpg


10) نقوم بالاعدادات التالية :

Image => adjustments => Desaturate
ثم نقوم بعمل دوبليكيت للاير.
نقوم بتغييرات على النسخة الجديدة فندهب للقائمة Image => adjustments => Hue/saturation ثم نقوم بتغيير قيمة الاضاءة (Lightness) الى - 60 ثم نغير Mode اللايرالى "Linear dodge" و نحدد قيمة Opacity في 30% .
نعود للاير"كوكبcopy" تم ندهب لقائمة :
Image => adjustments => Hue/saturation و نرفع الاضاءة لقيمة +60% و نغير Mode اللير الى Multiply .

و هكدا نكون انهينا الدرس الاول و تكون النتيجة :


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/852.jpg


http://blog.kokoom.com/uploads/x/xmen/854.jpg


منقوووووووووووووول

khat2000
14-09-2006, 12:55 AM
فعلا الدرس رهييييب

مشكورة

جوهرة العطاء
14-09-2006, 01:27 AM
رووووووووعه

تسلم اختي

مسك نجد
14-09-2006, 03:59 AM
يعطيك العافية :36:

على هالدرس الحلو

هنـــد
14-09-2006, 08:41 AM
جميييييييييييييييل جداً

الجوهرة المصونة
14-09-2006, 12:36 PM
رائع درس في قمة الروعة =)

مسك وعسل
14-09-2006, 02:57 PM
جديد وحلو جزاك الله خير

أحلى حب
15-09-2006, 02:13 PM
تسلمو على المرور

-asma-
16-09-2006, 03:51 PM
خياااااااااااااااااااااااال هذا الدرس

بطبق ان شاء الله على كوكب بنوتي شوي :D:D

دمـــوع الرسايل
17-09-2006, 11:43 AM
رووووووووعه

تسلم اختي

الشهد
23-09-2006, 08:18 AM
جمييييييييييييل جدا